第三,站在当前这个节点,灵境的未来,究竟值多少钱?”

        开场白别开生面,直接抛出了战略级的思考,瞬间抓住了所有投资者的心。

        “首先,时代转折点。”陈默背后的PPT展现出简洁的图示。

        “过去十年,游戏行业的核心范式是‘研发-发行-消费’。

        优秀开发商制作精品内容,通过强大渠道触达用户,用户消费内容。

        价值链条清晰,但天花板也清晰。

        内容总有消耗完的一天,用户总会审美疲劳。”

        他的手势有力一挥:

        “但《蛋仔聚会》的成功,标志着新范式的崛起,‘平台-创作-消费-再创作’。

        灵境提供的,不再仅仅是游戏内容,而是一个‘物理游乐场’和一套‘零门槛的创造工具’。

        我们将创作的权利和乐趣,还给了用户本身。

        这意味着,内容的生产力被无限释放,游戏的寿命和活力不再依赖于研发团队的上限,而取决于整个玩家社区的创造力上限。

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