“UGC地图作者能不能也分点汤喝?好多大神地图真的功不可没!”

        批判派则冷嘲热讽,担忧重重:

        “呵呵,怪不得最近‘蛋仔’皮肤出得这么频繁,圈钱冲业绩实锤了。”

        “上市了是不是更坑了?以后是不是要开始疯狂KPI,只顾着讨好股东了?”

        “资本涌入,初心不再。坐等灵境变成下一个氪金母猪厂。”

        “游戏做得好不如资本运作得好。”

        与此同时,那个伴随着中国游戏行业发展的永恒争论再次被点燃:

        “一家做游戏的公司值650亿?这合理吗?它对实体经济有什么贡献?”

        “这么多年轻人沉迷游戏,浪费时间和金钱,这种公司市值再高,社会价值也是负的!”

        “为什么不能是游戏?文化输出不是输出?快乐不是价值?”

        “建议多关注一下灵境用的自研引擎和底层技术,别只会戴着有色眼镜看‘游戏’两个字。”

        这些争论在家长群、教育类公众号和社会新闻评论区里吵得不可开交,再次凸显了游戏行业在华国面临的复杂舆论环境。

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