但拼盘的规则,让所有小队都会生出不同的策略法;同时NPC的认可,也能改变最后的战局。
但最关键的,还是完美通关。
只要提前完美通关了一个关卡,那么该关卡的分数就等于锁定了,其他人无法再获得该关卡的分数。
若是有小队能提前完美通关四个关卡,那等于其他小队根本没有挑战的机会了,会直接锁定胜局。
所以,这次的六重拼盘,有变数、有策略、但如果你实力够强,也可以直接垄断胜局。
在确认了规则和赛制后,晶原上的挑战者反倒没几个人讨论了,每个小队都在思考着自身的策略。
倒是远处的围观群众,讨论的气氛非常热烈。
有讨论赛制的,也有讨论之后其他区域沙盘仙境的,但更多的还是对于各方势力的讨论。
谁会是1号区域最后的胜利者,成为了观众讨论的焦点。
安格尔对于外界的讨论并没有在意,他在看完了赛制和规则后,便准备看看这次“六重拼盘”的六个关卡到底是什么。
内容未完,下一页继续阅读