于是在他的操盘下,整个战局顿时变得混乱而稳定,显得很是古怪。

        混乱的是战斗单位太多,各种分身、召唤物和玩家,全部加起来怕是有好几万数量,这些战斗单位聚集在一个圆圈内大战,让人根本难以分辨局部的胜负。

        稳定则是战斗进入了僵持状态,在圆圈压制被破除黑洞被瓦解后,异界玩家们有点懵逼,他们的联合手段基本失效,只能依靠人数优势对抗局势变化,因而在王志凡的刻意操控下变成了一副势均力敌的状况。

        保持相对平衡的战局是非常有必要的,不然一方如山倒的话这场世界之战就结束了,王志凡不希望这场大战开局一小时就结束,特别是外国玩家出力很少的情况下。

        大概三分钟混战后,感觉差不多可以了,王志凡操控所有分身强行突围,引导夏国玩家们脱离异界玩家包围圈,中途时不时干掉几个异界玩家,试图让两个阵营的玩家数量回到平衡状态。

        但对异界玩家那一方而言,这段大战显得极为诡异,因为他们发现自己在十倍人数优势下竟然处理不掉敌人,反而被敌人用各种手段拖住后找到突破口,后面甚至开始单方面连续减员,即便减得不多,也让他们感觉到所面临的状况超脱了认知。

        李振国等夏国玩家的体验则同样古怪,他们每一个都能感觉到对手的强大,想要靠自己干掉其中任何一个都非常困难,偏偏局势却一直在稳定好转,跟随着王志凡的分身大家逃出了包围圈,甚至能看到灰人一方陆续出现尸体。

        终于,当全部夏国玩家都逃出包围后,古星辰使用出集体传送术帮忙跑路,异界灰人玩家没有选择继续追击,转而停留原地一边收拾同伴的尸体,一边讨论刚才一战失败的经验教训。

        如果有人懂得这些异界人的生物电磁语言就会知道,这些灰人经过刚才的一战讨论出了一个结论,那就是他们的对手拥有特殊的团战能力,打团很难顺利解决掉他们,就算存在巨大的人数优势也会被翻盘,他们因而打算改变策略,尝试用化整为零的战法来针对敌人的特殊能力。

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