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        所有被玩家挑选为主修的命魂,都有一个特点,特性效果必须是一个流派的核心命魂。

        论坛攻略党玩家认为,暴击命魂的成长收益较低,并且没有自身属性加成,主修暴击命魂本质上是在削减自己的输出伤害。

        因为暴击命魂的本质是伤害乘数放大器,伤害收益完全依赖于基础伤害的高低。

        发帖的攻略党玩家以暴击、力蛮斧,这两个命魂举例。

        测试中使用的是很普通的6级星脉,战士流搭配。

        镶嵌的分别是暴击、力蛮斧、破碎刀、罡气、食气、血魂牵引。

        40级暴击,其他命魂都是1级,击打木桩造成的伤害数值为:504.7点。

        40级暴击带来的是3.9倍增益伤害,其他命魂+玩家属性造成的伤害是103点,经过暴击加成后变成504.7。

        同样的组合,40级力蛮斧的伤害系数加成是1.45倍,加上玩家自身属性带来的特性增幅以及其他命魂的特性效果加成,这一击能打出296点伤害。

        附带1级暴击的1倍增幅,最终伤害数值为:592点。

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