这种增幅,视同‘真伤’。

        相差一阶,减伤增伤,都是百分之二十。

        每多差一阶,则增加百分之二十。

        如,0阶职业者,面对1阶职业者,减伤增伤是百分之二十。

        面对的2阶,减伤增伤,就达到了百分之四十。

        以此类推。

        0阶职业者在面对五阶职业者的时候,那不管多高的伤害,打到对方身上,都是免伤。

        连1点强制伤害都不会有。

        ……为什么人类的史诗职业,一般只有到四阶的时候才会公开露面?

        就是因为这种机制的存在。

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