其他队友也叫道:“这不科学,你一个普通陪玩能有这数据?”

        “本来只是想让你当个自由人的,你怎麽成突破手了?”

        “残局都被你赢了,这也太厉害了!”

        “兄弟,什麽挂这麽强,刚才道具扔的太完美了!”

        周宇心想再不解释就解释不清楚了,说道:“我没有开挂,只是在b赛的时候利用抛物线计算了燃烧瓶最佳投掷角度。”

        “我观察了目标区域的地形,确定了燃烧瓶需要覆盖的范围,然後,再利用抛物线的公式y=ax^2+bx+c来计算最佳投掷角度,这里,y代表燃烧瓶的垂直高度,x代表水平距离,a、b、c则是根据投掷物的初速度和重力加速度等物理参数确定的系数。”

        看了一下午的《机器人学:建模、规划与控制》,周宇刚才打游戏的时候满脑子都是轨迹控制的内容。

        他将自己想象成了一台机器人,扔道具的C作算是轨迹规划算法的简化应用。

        “为了简化计算,假设空气阻力忽略不计,并且燃烧瓶的初速度恒定,我大概估算了下从投掷点到目标点的直线距离,以及投掷点与目标点之间的高低差,代入公式,通过调整投掷角度θ,使得抛物线轨迹能够恰好覆盖目标区域。”

        “这样一来,击杀敌人就简单多了。”

        耳机里面已经传来了阵阵x1气声。

        “兄弟,你真会这些?我以为你是在开玩笑!”

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