第671章参观和介绍

        在引擎技术展示区,巨大的弧形屏幕上,实时渲染着《星渊》中一段极其复杂的场景:

        镜头掠过覆盖着发光晶簇的浮空岛屿群,飞越流淌着星尘之河的巨大裂谷,俯瞰建立在巨兽骸骨上的奇幻城市。

        光影效果极其逼真,植被随风摇曳,水体物理模拟细腻。

        不同角色(设计风格融合东方幻想与科幻元素)运用“星能”(类似元素力)进行战斗。

        火系角色点燃草地产生持续燃烧,冰系角色冻结水面创造路径,雷系与水系结合产生大范围感电效果。

        战斗动作流畅华丽,特效震撼但不杂乱。

        另一块屏幕上则展示着《蛋仔聚会》里成无数个Q萌角色在同一场景下互动、碰撞的实时演算,流畅无比,毫无卡顿。

        代海涛亲自担任解说,他站在屏幕前,整个人仿佛焕发了光彩,之前的紧张消失不见,只剩下对技术的专注和自信。

        “秦书记、李市长,各位领导,这是我们灵境自研的3D引擎目前达到的实时渲染能力。”

        “为了支撑如此庞大的无缝世界和复杂的元素交互,我们放弃了成熟的商业引擎,投入重金自主研发了自有引擎。

        内容未完,下一页继续阅读