“其实‘拼盘’也还好,可以自由选择关卡,不想挑战的还能跳过。如果是‘定式’,那才是真的熬鹰。”
大家都是先从六重拼盘的信息开启,所以此时讨论的都是六重拼盘。
根据信息可知。
所有沙盘仙境的挑战,都是多关卡模式,挑战名称中的数字即对应关卡数量。
就比如这次1号区域的挑战名为“六重拼盘”,就代表有六个关卡。
未来,2号区域,或者3号区域的沙盘仙境,有可能出现十二重、十八重……三十六重,代表的就是十二关、十八关、三十六关。
所以,从数目来看,1号区域只有六重关卡,已经算是很少的了。
此外,挑战类型分为“拼盘”与“定式”两种。
“拼盘”模式下,所有关卡内容在挑战开始时便已固定,挑战者可自由选择挑战顺序。以“六重拼盘”为例,六个关卡会同步出现在沙盘仙境的挑战选项中,允许挑战者依据自身策略,自行规划从易到难的挑战路线。
而“定式”模式与“拼盘”相反。若出现“六重定式”挑战,意味着副本已预先设定关卡顺序,挑战者需严格按照既定流程,依次完成各关卡挑战,无法自主调整挑战次序。
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