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        仔细想想,也能理解。

        毕竟,所有小队一同攻略涅瑞伊德,如果每一个涅瑞伊德都有情绪感知,那完全就是精分了。

        现在的情况,大概率是仙境权能特意制造出来的怪物投影。

        有涅瑞伊德的能力,但不会有涅瑞伊德的情绪。

        从某种程度来说,这算是一种好事。因为涅瑞伊德没有情绪,就不会受到情绪左右,换言之,它的一切行动都会充满了机制化、刻板化。

        安格尔之前在模拟战所设定的“变量”,基本不会出现。

        不过换个角度来说,如果仙境权能真的“代管”了涅瑞伊德,那么战斗的时候,也会避免涅瑞伊德的一些战斗思维的缺陷。

        这样的话,战胜涅瑞伊德估计也会变难。

        但安格尔估计,仙境权能应该不会亲自“代管”,因为真代管了,基本没人能活着出去。

        安格尔还是认为,仙境权能只是复刻了涅瑞伊德的能力,并且给予了常规机制,避免了超出限制的变量。

        用大白话说,就是一个还没有智能程序、没有算法加持的古早游戏大BOSS。

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