第一小关:跑步比赛
跑步动作简单,玩家在跑步过程中,可以方便和清晰的观察自己体力的消耗程度。系统将通过走路、小跑、慢跑、中跑、快跑等方式,让玩家一滴一滴的看到体力的如何消耗,以及如何恢复的。
通过实验,他知道以下几点:
第一:体力在不同数值时,恢复速度不同。体力越小恢复速度越快;
第二:主动攻击招式和快跑等剧烈运动是消耗体力最多的方式;
第三:当体力少于一定比例时恢复的体力等于防御招式消耗的体力。换句话说,体力在这个比例之上时,玩家防御是在消耗体力,反之,体力在这个数值之下时,玩家防御还可以恢复体力;
第四:体力并不是无限恢复的,它有一定的储备量,储备在消耗一定程度后,玩家体力恢复速度将会大打折扣;
第五:不同体力下,使用的攻击或防御招式,会有不同的效果。体力越高时,效果越好。
......
了解规则,才能运用规则,玩家才能计算出自己能战斗几分钟,自己应该在什么时候主动进攻,自己应该在什么时候开始防御,自己又应该在什么时候退出战场。
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